En este curso de modelado poligonal el alumno será capaz de plantear y resolver una gran cantidad de objetos con diferentes técnicas y usando las herramientas más comunes disponibles en 3DStudio Max. Al avanzar en las clases, el alumno podrá aprender a modelar un robot de mediana complejidad que le será útil luego en caso de hacer el curso de Animación.
En este curso comenzamos a crear una gran variedad de objetos. Algo muy útil para todos los alumnos independientemente del rubro donde quieran comenzar a utilizar lo aprendido.
Dentro de la carga horaria trataremos de ver diferentes modos de resolver los mismos objetos y dar al alumno la habilidad de poder modelar objetos de mediana complejidad.
Aquí seria indispensable que el alumno cuente con el Software instalado para poder probar por sí mismo lo aprendido en clase. Es también necesario que los conceptos que se dan en el curso de “Introducción a 3DStudio Max” estén incorporados por el alumno o bien haya desarrollado dicho curso.
El modelado poligonal es una de las herramientas más útiles del 3D y puede ser usado desde la visualización Arquitectónica hasta la creación de personajes o para realizar modelos impresos en 3D.
¿Qué incluye?
Apto para todos
Clases Grabadas
Contacto con tu tutor
Diploma certificado
Evaluación final
Acceso a las grabaciones
Tutorías personalizadas
Material complementario
A todos los que deseen realizar modelos propios o ajenos en 3D.
Este curso se imparte con clases online grabadas de acceso inmediato.
Tanto los vídeos de las clases como el material complementario del curso estarán disponibles de manera vitalicia en la plataforma virtual del estudiante, de modo que pueda consultar cualquier lección siempre que quiera.
El modelado poligonal es una técnica para crear objetos 3D mediante la manipulación de vértices, aristas y polígonos. Es uno de los métodos más usados en 3D Studio Max porque permite crear modelos detallados, precisos y optimizados para animación, videojuegos, arquitectura y diseño.
No es indispensable, pero es útil tener nociones básicas de navegación en 3ds Max y entender conceptos como vistas, objetos, transformaciones y jerarquías. Para cursos avanzados sí se recomienda experiencia previa con modelado básico.
Es una técnica esencial en:
Animación 3D
Videojuegos
Arquitectura y diseño interior
Diseño industrial
Cinemática y efectos visuales
Publicidad y visualización de productos
Su versatilidad lo convierte en la base de la mayoría de pipelines 3D.
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